методика · версия 2.2 · 14.10.2026

Как мы считаем

Каждое число на сайте получено по формуле из открытых данных. Здесь все формулы и коэффициенты и проверка на прошлых сезонах: где модель угадывала и где ошибалась.

Что изменилось 14.10.2026 Сила команды теперь показывается OVR — в той же шкале, что у игроков; шайбы остались в калькуляторе и симуляции. Учитываем трафарет дивизиона — лимит игроков с верхним Индексом на матч. OVR полевого складывается из 8 частей: блоки «Атака» и «Оборона», очки за игру, оборона защитников, спорт прошлое, Индекс лиг, возраст и MVP матчей. Индекс лиг сводит оценки игрока во всех лигах в одну шкалу. Сила команды — 9 частей, вратари — 20 %. От результатов прошлых матчей (Elo) отказались ещё в версии 2.0: новый сезон — новый состав.

01Данные

Мы берём только то, что опубликовано открыто, и не собираем ничего сверх игровой статистики. Пересчёт — после каждого тура.

Откуда
Заявки, матчи, статистика по сезонам. Открытые данные сайта лиги hltr.ru: все 136 команд 17 дивизионов, все сезоны лиги с 2020/21.
Оценки лиг. Индекс игрока от 2 до 11 выставляет сама лига; квалификации и рейтинги — ЛХЛ-77, СХЛ, НПХЛ, Ночная и Офицерская лиги. Хранятся только текущие — истории по сезонам нет. Из них складывается Индекс лиг (раздел 04).
Спорт прошлое и другие лиги. 11 открытых источников: r-hockey.ru, forchecking.ru, stats.mihf.ru, ЛХЛ-77, НПХЛ, СХЛ, ВХЛ, МХЛ, Elite Prospects, Ночная хоккейная лига, Офицерская хоккейная лига. Источник засчитываем только при совпадении ФИО и даты рождения — правила в разделе 06.
Что показываем и чего нет
показываемфамилию и имякоманду, позицию, номервозрастную группустатистику из протоколовсвои расчёты
не показываемдату и место рожденияотчествофотоконтактысоцсети — не собираем
3 567 игроков в заявках 2026/27 3 565 биографий проверено по источникам 2 в очереди — собираем пачками сверху вниз

02Единая шкала лиги

Сила состава — ожидаемая разница шайб за матч против средней команды высшего дивизиона «Юпитер». Средняя команда «Юпитера» — 0; −1 значит «на шайбу за матч слабее». На сайте сила показана OVR команды (раздел 03): 1 шайба ≈ 4,4 балла. В шайбах считаются калькулятор матча и симуляция.

Шкала одна на все 17 дивизионов, потому что OVR игроков абсолютные: очки каждого дивизиона приводим к уровню высшего через «очко в дивизионе» (раздел 05). OVR 70 в «Плутоне» значит то же, что 70 в «Сатурне».

Как разница силы переводится в шанс на победу, подобрано на матчах лиги 2022–26: 1 шайба — 65 %, 2 шайбы — 77 % (без учёта ничьих).

+1,0≈ +4,4 балла OVR
−3−2−10+1+2+3
победа А ничья победа Б ожидаемые очки за матч: А 1,29 · Б 0,71

Ожидаемый результат E = 65 %. Ничья 11 %, остальное делится между победами.

ожидаемый результат, Δ — разница силыE = 1 / (1 + 10−105,1·Δ/400)
ничья, по матчам лиги 2023–26P = 0,131 − 0,15 · |E − 0,5|
победаE − P(ничья) / 2

Ничья — не меньше 2 % и не больше 35 %; в среднем по лиге 11,2 % матчей. Неопределённость — разброс ±1,06 шайбы за матч на каждую команду, как до старта сезона (раздел 07): она сближает шансы.

03Сила и OVR команды

формула Сила = 0,80 · Полевые + 0,20 · Вратари Полевые — средний OVR 12 лучших нападающих и 8 лучших защитников из тех, кто играет хотя бы в 25 % матчей команды. Вратари — средний OVR трёх лучших. В шайбы за матч переводим по матчам лиги 2022–26: 2,090 шайбы на единицу силы; 0 — средняя команда «Юпитера». Из 12 + 8 исключаются игроки сверх трафарета дивизиона (ниже).
OVR команды OVR = 65 + 9 · (Сила + 5,21) / 2,03 Та же шкала, что у игроков: 65 — медиана 136 команд (сила −5,21 шайбы к «Юпитеру»), 9 баллов — одно стандартное отклонение силы команд, 2,03 шайбы; 1 балл ≈ 0,23 шайбы за матч. Порядок команд тот же, что по силе. OVR показываем везде на сайте, шайбы — в подсказке («рейтинг 78,5 · сила −2,16 шайбы за матч»), в калькуляторе матча и в симуляции сезона.
«Юпитер» в среднем 88,2«Сатурн» 81,3«Титан» 78,2«Уран» 74,5«Оберон» 68,8…«Вега» 56,0

Сила — только состав. От результатов прошлых матчей (прежняя модель Elo + состав) отказались ещё в версии 2.0: новый сезон — новый состав, и на проверке состав без Elo оказался точнее.

Кто входит в силу12 нападающих и 8 защитников с лучшей OVR (раздел 04) и 3 лучших вратаря. Полевые дают 80 % силы, вратари — 20 %. Игроки сверх трафарета дивизиона не учитываются, глубина состава — тоже.
Порог участия 25 %Чтобы сильный игрок, который почти не ходит на игры, не поднимал силу. Доля игр = (сыграно в сезоне + 8 × доля в прошлом сезоне) / (матчей команды + 8); новичку команды — средняя доля новичка по лиге.
9 частей силыАтака, оборона, очки за игру, оборона защитников, спорт прошлое, Индекс лиг, возраст, MVP матчей и вратари — на сколько шайб за матч каждая часть поднимает (+) или опускает (−) команду относительно середины лиги.
Уровень по силеДивизион, к средний OVR которого команда ближе всего. Место в лиге — среди всех 136 команд по OVR.
Пример: ХК Акулы, «Титан» пересчёт 20.10.2026
часть силывкладшайб за матч
Атака+0,44
Оборона+0,04
Очки за игру+0,24
Оборона защитников+0,02
Спорт прошлое+0,60
Индекс лиг+0,73
Возраст+0,07
MVP матчей0,00
Вратари+0,51
Сумма — сила к середине лиги+2,65
Середина лиги к средней команде «Юпитера»−4,81
Сила к «Юпитеру», шайб за матч−2,16
OVR = 65 + 9 · (−2,16 + 5,21) / 2,0378,5

Части — в шайбах за матч относительно середины лиги; они округлены до сотых, поэтому сумма может разойтись с силой на 0,01–0,02. Середина лиги для частей (−4,81) — не то же, что медиана команд для OVR (−5,21). В силу вошли 20 полевых — 12 нападающих и 8 защитников — и 3 вратаря; трафарет «Титана» (5 с Индексом 9) отсёк одного игрока. 19-е место в лиге из 136, уровень по силе — «Титан»; прогноз места в дивизионе — 3-е (среднее место в симуляциях 3,75), шанс на 1-е — 17,3 %, на топ-4 — 63,8 %.

Трафарет дивизиона

Регламент каждого дивизиона ограничивает, сколько полевых с верхним Индексом команда может заявить на матч. Мы называем это трафаретом. Варианты — альтернативы на матч: подходит любой. В одной игре можно заявить одного игрока без Индекса — он выходит с максимальным Индексом дивизиона; превышение — техническое поражение.

В силу команды из игроков с верхним Индексом идут сильнейшие в пределах лимита; слабейшие сверх лимита не учитываются. У такого игрока в составе вместо отметки «в силе команды» стоит «трафарет» (в карточке — «трафарет: сверх лимита Индекса 9»), а у команды — пометка «упирается в трафарет дивизиона». Сейчас это 77 игроков в 44 командах. У «Акул»: трафарет «Титана» — 5 с Индексом 9, не учтён 1 слабейший игрок с верхним Индексом.

ярусдивизионлимит полевых на матчкоманд упирается
1Юпитер3 с Индексом 10 + 8 с Индексом 9 или 2 с Индексом 10 + 10 с Индексом 9 или 1 с Индексом 10 + 10 с Индексом 9 или 10 с Индексом 98
2Сатурн1 с Индексом 10 + 5 с Индексом 9 или 7 с Индексом 96
3Титан5 с Индексом 94
4Уран3 с Индексом 93
5Оберон1 с Индексом 9 + 4 с Индексом 8 или 6 с Индексом 83
6Нептун5 с Индексом 8—
7Тритон4 с Индексом 83
8Антарес3 с Индексом 83
9Плутон1 с Индексом 8 + 4 с Индексом 7 или 6 с Индексом 74
10Кронос4 с Индексом 71
11Орион1 с Индексом 7 + 4 с Индексом 6 или 6 с Индексом 63
12Альтаир4 с Индексом 64
13Осирис1 с Индексом 6 + 5 с Индексом 5 или 7 с Индексом 52
14АрктурИндекс не выше 5, без лимита по числу—
15СириусИндекс не выше 5, без лимита по числу—
16АвиорИндекс не выше 4, без лимита по числу—
17ВегаИндекс не выше 4, без лимита по числу—
По регламентам дивизионов сезона 2026/27 на hltr.ru, прочитаны 14.10.2026. «Команд упирается» — у скольких команд дивизиона трафарет отсёк хотя бы одного игрока силы.

Состав на матч

Сила считается по лучшему составу заявки, а на матч приходят не все. По протоколу сыгранного матча показываем «состав на N %» — долю полевых из силы команды, вышедших на матч, — и насколько сыгравший состав слабее лучшего из той же заявки. Пример: «Акулы» — «Динамит (Москва)», 1-й тур: состав на 65 % — 13 из 20 полевых силы команды; на матч вышли 15 полевых из 20 (9 нападающих + 6 защитников), из них не из силы команды — 2; вратарь — лучший по OVR из вратарей силы. К лучшему составу — −5,4 балла OVR (−1,22 шайбы за матч).

Как считаем: сила команды почти точно линейна по среднему OVR — сила ≈ a + b · средний OVR полевых + c · средний OVR вратарей (R² ≈ 0,9999). Подставляем средний OVR сыгравших и получаем силу состава на матч в шайбах и в OVR. Протоколы пока есть у 136 матчей туров 1–2.

04OVR полевого

OVR — общий рейтинг 1–99, как в FIFA и NHL (ниже). Середина лиги — 65, одно стандартное отклонение — 9 баллов. Нападающих сравниваем с нападающими, защитников — с защитниками, у вратарей своя шкала. Шкала одна на всю лигу: 80 в «Веге» и 80 в «Юпитере» — один уровень. Середина и разброс пересчитываются вместе с лигой, поэтому после тура балл может немного сдвинуться и от игр других — на странице игрока это строка «Шкала лиги» в блоке 04.

Рядом с OVR всегда показываем место: выше, чем у N % игроков той же позиции в лиге и в своём дивизионе. В сильном дивизионе процент в лиге выше, чем в дивизионе: ниже него много более слабых дивизионов.

OVR — как в FIFA и NHL

OVR (от англ. overall — «общий») — общий рейтинг игрока от 1 до 99. Так его называют в футбольной игре EA SPORTS FC (бывшая FIFA) и в хоккейной EA SPORTS NHL: у каждого игрока одно число, по которому видно уровень, а за ним — части с весами по позиции.

Устройство у нас то же, а данные другие. В играх атрибуты оценивают эксперты, у нас всё считается по открытым данным любительского хоккея — протоколам, заявкам и биографии. Поэтому любой OVR на сайте можно разложить на части и проверить.

что сравниваемEA SPORTS FC и NHLproof.hockey
Шкала1–991–99; середина лиги — 65, одно стандартное отклонение — 9 баллов
Из чегоатрибуты игрока: катание, бросок, пас, оборона и другие8 частей: Атака, Оборона, очки за игру, оборона защитников, спорт прошлое, Индекс лиг, возраст, MVP матчей
Кто оцениваетэксперты игры оценивают атрибутыформула по открытым данным: протоколы, заявки, биография; каждую часть можно проверить
Позицииу каждой позиции свои веса атрибутовнападающие — с нападающими, защитники — с защитниками, у вратарей своя шкала
Весазадают разработчики игрыподобраны проверкой на прошлых сезонах (раздел 08)
Командаобщий рейтинг команды из рейтингов составаOVR команды — из 12 нападающих, 8 защитников и 3 вратарей (раздел 03)
Обновлениеобновления рейтингов в течение сезонапосле каждого тура и каждого слепка заявок

OVR базы — та же шкала 1–99 для всей базы любительского хоккея (шесть лиг), без учёта лиги и дивизиона. Это другой расчёт: с OVR «Трудовых резервов» его напрямую не сравнивают.

часть OVRвесдоляшкалачто внутри
Атака (блок)2518,5 %7 пунктов — ниже
Оборона (блок)1511,1 %5 пунктов — ниже
Очки за игру1511,1 %личные очки на уровне высшего дивизиона, отдельно от блока
Оборона защитников107,4 %только защитники: пропущенные командой при нём и блоки
Спорт прошлое2518,5 %ступень подготовки (раздел 06)
Индекс лиг2518,5 %оценки всех лиг в одной шкале — ниже
Возраст107,4 %возрастная кривая по данным лиги
MVP матчей107,4 %доля матчей, где игрок признан лучшим
Вес — в единицах подбора (сумма 135), доля — вес / 135. Каждая часть — отклонение от среднего по позиции во всей лиге, у каждой свой балл 1–99. Части складываются с долями, сумма переводится в OVR. У нападающих оборона защитников не считается.
Атакаблок · 7 пунктов
пунктвескакие лиги
Очки за игру1,7ТР + любительские лиги
Голы1,3ТР + любительские лиги
Передачи1,0ТР + любительские лиги
Бросок0,5ТР + СХЛ
Реализация1,2—
Большинство1,0только ТР
Вбрасывания (нап.)0,5только ТР
Оборонаблок · 5 пунктов
пунктвескакие лиги
Меньшинство0,7только ТР
Блоки1,2ТР + СХЛ
Пропущенные при нём0,7—
+/- по матчам1,2только ТР
Дисциплина (штраф)1,2ТР + любительские лиги
Пункты блокаКаждый пункт — тоже балл 1–99 по позиции. Балл блока — пункты с весами из таблицы. Вбрасывания — только у нападающих: у защитника в атаке 6 пунктов.
+/- по матчамНасколько разница шайб команды в матчах с игроком лучше, чем без него; считаем, если без него команда сыграла хотя бы 3 матча. Это не классический плюс-минус: лига не записывает, кто был на льду.
Другие лигиГолы, передачи и штраф — вместе с другими любительскими лигами, броски и блоки — вместе с СХЛ: с половинным весом и своим коэффициентом перевода. Вбрасывания, большинство, меньшинство, MVP и +/- — только ТР.
MVP матчейДоля матчей ТР, где игрок признан лучшим — MVP матча.
Вес статистики зависит от числа игр
15
спорт прошлоеИндекс лигперешло от статистики к спорт прошлому и Индексу лигатакаоборонаочки за игрувозрастMVP матчей

Надёжность статистики — 50 % = n / (n + 15), где n — игры в лиге плюс половина игр в других лигах, с весами сезонов. На надёжность умножаются атака, оборона и очки за игру; освободившийся вес переходит спорт прошлому и Индексу лиг. У новичка OVR держится в основном на биографии и оценках лиг.

Очки за игру
  1. Личные очки каждого сезона в лиге: гол — 1,246, передача — 0,782: голы лучше предсказывают очки в следующем сезоне.
  2. × очко в дивизионе этого сезона — уровень высшего дивизиона (раздел 05).
  3. Свежие сезоны важнее: вес текущего 1, прошлого 0,7, позапрошлого 0,49…; поправка на возраст.
  4. Очки в других лигах — с половинным весом и своим коэффициентом перевода (таблица справа).
  5. Короткая история стягивается к среднему по позиции.
Очко в другой лиге на уровне высшего дивизиона
ЛХЛ: легионер1,81
ЛХЛ: теоретик pro0,91
ЛХЛ: стартап pro0,89
ОХЛ0,73
НХЛ: Лига Мечты0,64
НПХЛ0,63
ЛХЛ: теоретик0,63
НХЛ: 40+0,62
ЛХЛ-770,59
ЛХЛ: прочие0,56
СХЛ0,47
НХЛ: Лига Надежды0,47
ЛХЛ: дебютант pro0,46
ЛХЛ: стартап0,46
ЛХЛ: дебютант0,31
ЛХЛ — дивизионы ЛХЛ-77; НХЛ — Ночная хоккейная лига; ОХЛ — Офицерская хоккейная лига.
Пример: Михейкин Виталийнап · «Акулы» №88
атака+0,12
оборона+0,07
очки за игру+0,08
оборона защитников—
спорт прошлое+0,17
Индекс лиг+0,17
возраст−0,05
MVP матчей−0,04
сумма, в отклонениях позиции+0,51
73выше, чем у 81 % нападающих лиги и 50 % — «Титана»
Баллы частей: Атака 71 · Оборона 71 · Спорт прошлое 73 · Индекс лиг 73 · MVP 60 · Возраст 59 Надёжность статистики 94 %: 56 игр в лиге и 6 в других лигах (с весами). В силе команды.
Пример: Сентюшкин Алексейзащ · «Акулы» №17
атака+0,71
оборона+0,17
очки за игру+0,26
оборона защитников−0,02
спорт прошлое−0,08
Индекс лиг+0,27
возраст−0,04
MVP матчей+0,21
сумма, в отклонениях позиции+1,48
86выше, чем у 94 % защитников лиги и 87 % — «Титана»
Баллы частей: Атака 99 · Оборона 79 · Спорт прошлое 61 · Индекс лиг 77 · MVP 91 · Возраст 60 Надёжность статистики 95 %: 48 игр в лиге и 57 в других лигах (с весами). В силе команды.

Индекс лиг

Оценки игрока во всех лигах — Индекс ТР, квалификации ЛХЛ-77, СХЛ, НПХЛ и Ночной лиги, рейтинг Офицерской — в одной шкале 1–99. Ни одна лига не главная: каждая оценка переводится по тому, как этих же игроков оценивают остальные лиги. Числовые шкалы (Индекс ТР, уровень НПХЛ, рейтинг Офицерской) переводим по прямой. Затем оценки сводятся с весами лиг.

Веса лиг и согласие с остальными
лигавессогласие
ТР — Индекс ТР1,00,68
ЛХЛ-771,00,74
СХЛ1,00,83
НПХЛ1,00,50
Офицерская лига (ОХЛ)0,70,68
Ночная лига (НХЛ)0,50,38
Согласие — насколько оценки лиги совпадают с оценками остальных лиг по тем же игрокам (1 — полностью).
Пример: Сентюшкин Алексей
ТР, Индекс «9»→ 79
СХЛ «Практик»→ 79
НПХЛ «Любитель, 5,27»→ 72
Ночная лига «Люб»→ 65
Офицерская лига «4,0»→ 69
Индекс лиг77
Оценки всех лиг в одной шкале: каждая переводится по тому, как этих же игроков оценивают остальные лиги.

Вратари — своя шкала

Вратарей сравниваем только между собой. Главная цифра — сколько шайб за игру вратарь спасает сверх среднего вратаря. %ОБ приводим к уровню высшего дивизиона: там, где очко стоит вдвое меньше, отражать легче — %ОБ в среднем выше на 3,35 п. п. Пока бросков мало, OVR держится на ожидании: типичный состоявшийся вратарь плюс 0,3 п. п. %ОБ за каждую ступень подготовки и поправка на возраст.

%ОБ (оценка) = (отражённые + 600 × ожидание) / (броски + 600) Шайб за игру = (%ОБ (оценка) − %ОБ состоявшихся) × бросков за игру в высшем дивизионе Отражённые броски — по всем сезонам, с поправкой на дивизион и весами сезонов. OVR — по шкале вратарей: середина лиги 65, 9 баллов на стандартное отклонение. В силу команды идут три лучших вратаря — 20 % силы.
600
своя статистика ожидание надёжность: средняя

600 бросков — около 20 игр: своя статистика и ожидание весят поровну. Надёжность на странице вратаря: меньше 600 бросков — мало данных, 600–1 500 — средняя, больше 1 500 — высокая.

Пример: Уткин Владимир, «Акулы» №72 %ОБ (оценка) 86,9 +0,48 шайбы за игру к среднему вратарю 1 792 броска — надёжность высокая оценка 77 — выше, чем у 87 % вратарей лиги и 59 % вратарей дивизиона

05Очко в дивизионе

Очко в слабом дивизионе стоит меньше, чем в сильном. Сколько именно — считаем по игрокам, которые в разные сезоны играли в разных дивизионах. Для каждого дивизиона каждого сезона получается коэффициент: сколько очков на уровне высшего дивизиона стоит одно очко в нём. Так же поправляется %ОБ вратарей.

Коэффициент 2026/27 посчитан по отборочному этапу и пока шумный, поэтому рядом — 2025/26. Очки игрока в каждом сезоне умножаются на коэффициент того сезона: «Титан» 2022/23 — 0,54, 2025/26 — 0,83, 2026/27 — 0,91.

ярусдивизионочко, 2026/27шкалаочко, 2025/26OVR: средний (от–до)
1Юпитер1,221,0088,2 (86,8–89,9)
2Сатурн0,890,9781,3 (77,4–84,6)
3Титан0,910,8378,2 (73,4–80,9)
4Уран0,680,7274,5 (70,3–78,1)
5Оберон0,490,5668,8 (66,0–74,2)
6Нептун0,520,5467,0 (63,9–71,5)
7Тритон0,530,4967,3 (65,4–69,0)
8Антарес0,440,4665,7 (61,6–68,2)
9Плутон0,470,4765,2 (62,7–68,2)
10Кронос0,370,4063,7 (58,7–65,5)
11Орион0,340,3763,1 (59,0–66,0)
12Альтаир0,340,3462,1 (59,5–63,9)
13Осирис0,30—59,8 (58,4–61,0)
14Арктур0,250,3259,8 (58,2–61,6)
15Сириус0,250,2958,4 (56,2–63,2)
16Авиор0,220,2956,2 (53,6–58,6)
17Вега0,180,2456,0 (54,5–58,5)
OVR команд дивизиона 1–99: средний и от худшей до лучшей команды. «Осирис» в 2025/26 не было. У «Юпитера» по отбору 2026/27 вышло 1,22 — пример шума малой выборки.

06Спорт прошлое: ступень подготовки

Высший уровень хоккейного прошлого, который мы нашли в открытых источниках: где и в каком возрасте человек играл. В OVR полевого ступень входит отдельной частью «Спорт прошлое» — 18 % оценки (вес 25 из 135) — и забирает часть веса статистики, пока у игрока мало игр. В профиле игрока — решающая запись и ссылки на его профили у источников: игры и очки в других лигах смотрите там.

Ступень — аналитическая оценка, а не доказательство. Мы определяем её по открытым данным сторонних сайтов, а в них бывают ошибки, однофамильцы и пропуски: часть турниров не попала ни в один источник. Ступень не доказывает спортивное прошлое игрока, и принимать по ней решения о допуске к турнирам лигам не стоит — для этого есть заявки, протоколы и регламент лиги.

Семь ступеней
7Проф — команды мастеров 6Молодёжный хоккей и полупроф 5Юниоры: ЮХЛ, Первенство России 4Юниоры: региональные турниры 3ДЮСШ, СДЮШОР (14–15 лет) 2Детский хоккей (до 14 лет) 1Только любители
«Биография не собрана» — дивизион ещё в очереди: биографии собираем пачками сверху вниз, после каждой пачки — пересчёт.
Когда источник засчитан
100 %совпали фамилия, имя, отчество и полная дата рождения 80 %совпали ФИО и год рождения, однофамильцев в источнике нет ручн.подтверждено вручную — после сверки или по обращению игрока
Остальные совпадения не засчитываем. Отчество и дату рождения используем только для сверки и не показываем. 11 источников
r-hockey.ruforchecking.rustats.mihf.ruЛХЛ-77НПХЛСХЛВХЛМХЛElite ProspectsНочная хоккейная лигаОфицерская хоккейная лига
Правила проверки
  1. Взрослая или молодёжная лига в возрасте до 17 лет засчитывается по возрасту.
  2. Молодёжный уровень и мастера засчитываются от 5 игр в одном источнике; 1–4 игры — ступенью ниже.
  3. «Юношеский» турнир в 20+ лет — взрослый любительский.
  4. Самооценка НПХЛ, биография СХЛ и квалификации Ночной и Офицерской лиг не поднимают уровень выше подтверждённого r-hockey.
  5. Квалификация ЛХЛ-77 — по регламенту лиги.
  6. Студенческие лиги сами по себе дают уровень ДЮСШ.
Ступень указана неверно или источник чужой? Сообщите →

07Прогноз сезона

Мы 20 000 раз доигрываем оставшуюся регулярку каждого дивизиона на компьютере. Доля прогонов, в которых команда заняла место, — её шанс на это место.

  1. 1Сила сегодняСила состава каждой команды по разделу 03 — в шайбах за матч (OVR переводится обратно в шайбы). Слепок — составы после отборочного этапа; после каждого тура — новый слепок.
  2. 2НеопределённостьВ каждом прогоне к силе команды прибавляется случайная поправка: нормальное распределение с разбросом σ = 1,06 шайбы за матч до сезона (≈ 4,7 балла OVR) и меньше по мере сыгранных матчей — такой была ошибка прогноза по составам на прошлых сезонах. Одна поправка на весь прогон.
  3. 3Шанс в матчеРазница силы → победа, ничья, поражение (раздел 02). Чем неравнее соперники, тем реже ничьи: от 2 до 35 %, в среднем по лиге 11,2 %.
  4. 4РозыгрышВсе 1 292 оставшихся матчей регулярки во всех дивизионах (каждая пара играет трижды): победа — 2 очка, ничья — по 1. Сыгранные матчи не переигрываются.
  5. 5Таблица прогонаК очкам официальной таблицы прибавляются разыгранные. При равенстве очков место решает жребий.
  6. 620 000 повторовОжидаемые очки — среднее по прогонам; коридор — от 10-го до 90-го процентиля; шансы на 1-е место, топ-4 и последнее — доли прогонов.

Форма за тур

После каждого тура пересчитываем OVR и показываем, что изменилось: у команды — OVR до и после тура и место в лиге, у игроков — кто сдвинулся и на сколько. Это показ изменений, а не поправка: результаты матчей в силу не добавляются — сила по-прежнему только состав (решение 14.10.2026).

«Акулы»: до 2-го тура 79,3 (18-е) → после 2-го тура 78,5 (19-е), −0,8; OVR изменился у 18 игроков «Акул» По лиге после 2-го тура — 2 503 изменения рейтинга игроков, до ±8 баллов

08Проверка на прошлых сезонах

Как часто команда с большей силой состава выигрывала матч (ничьи не считаются) и как верно сила упорядочивает таблицу регулярки внутри дивизиона. Сила считается без подглядывания: для матчей отбора — по истории до сезона, для регулярки — по составам после отбора. Для сравнения — веса версии 2.0 (утро 14.10.2026). 50 % — угадывание наугад.

Отбор 2026-27 — вне выборки: модель на нём не обучалась, оценки лиг выставлены до сезона. Матчи отборочного этапа между командами будущих разных дивизионов.

Между дивизионами188 матчей 71,3 % 71,3 %
Разрыв в 2+ дивизиона46 матчей 82,6 % 82,6 %
новая методикапрежние веса (версия 2.0) шкала от 0 до 100 % · пунктир — 50 %, наугад
Что показала проверка На честной проверке между дивизионами новые веса на уровне прежних: 71,3 % против 71,3 % — разница примерно меньше одного матча из 188. При разрыве в 2+ дивизиона новые веса на уровне прежних: 82,6 % против 82,6 %. Внутри дивизиона — на уровне прежних: 59,8 % против 58,6 %, по порядку таблицы — точнее: 65,7 % против 62,8 %; эти строки посчитаны с Индексом «из будущего». Трафарет и OVR порядок команд почти не меняют.
Где точнее не получится Внутри дивизиона составы близки, а в одном матче много случайности. При подборе весов версии 2.0 перебор 4 тыс. наборов не поднимал отдельный матч внутри дивизиона выше 62 %, а порядок таблицы — выше 67 %. Новые веса: 59,8 % и 65,7 %.
Индекс «из будущего» Лига хранит только нынешний Индекс, а другие лиги — нынешние квалификации. Для сезонов 2023–26 они уже «знают», как игрок сыграл потом, поэтому эти строки завышены. Честная проверка — отбор 2026-27: модель на нём не обучалась, оценки выставлены до сезона.

09Чего модель не знает

СыгранностьСила — только состав. Сыгранность звеньев, тренер и тактика в неё не входят.
Глубина составаСчитаем 12 + 8 лучших полевых и 3 вратаря. Четвёртое звено и запасные силу не меняют.
Травмы и переходыСостав меняется по ходу сезона — модель узнаёт об этом только из протоколов.
Плей-офф и мотивацияПлей-офф не моделируем; мотивацию в конце регулярки — тоже.
История оценокЛиги хранят только текущие Индекс и квалификации, прошлых значений нет.
Кто был на льдуЛига не записывает смены, поэтому +/- считаем по матчам с игроком и без него, а не по времени на льду.
ОднофамильцыСовпадение только по году рождения засчитываем с уверенностью 80 % и можем ошибиться. Сообщите об ошибке.
ШумЛюбительский хоккей шумный: прогноз — вероятность, а не обещание.

10Параметры модели

параметрзначение
Осталось матчей регулярки (все дивизионы)1 292
Симуляций сезона в каждом дивизионе20 000
Рейтинг полевого: атака (блок)18,5 %
Рейтинг полевого: оборона (блок)11,1 %
Рейтинг полевого: очки за игру11,1 %
Рейтинг полевого: оборона защитников7,4 %
Рейтинг полевого: спорт прошлое18,5 %
Рейтинг полевого: Индекс лиг18,5 %
Рейтинг полевого: возраст7,4 %
Рейтинг полевого: MVP матчей7,4 %
показано 10 из 67

11Словарь

OVR
Общий рейтинг 1–99 (от англ. overall), как в EA SPORTS FC (бывшая FIFA) и EA SPORTS NHL, — раздел 04. Середина лиги — 65, одно стандартное отклонение — 9 баллов. Нападающие, защитники и вратари — каждый по своей шкале, одной на все дивизионы. Свой балл 1–99 есть и у каждой части OVR.
Выше, чем N %
У скольких процентов игроков той же позиции в лиге (или в дивизионе) OVR ниже. Это место, а не балл.
Атака (блок)
Часть OVR из 7 пунктов: очки за игру, голы, передачи, бросок, реализация, большинство, вбрасывания (у защитников без вбрасываний).
Оборона (блок)
Часть OVR из 5 пунктов: меньшинство, блоки, пропущенные при нём, +/- по матчам, дисциплина.
+/- по матчам
Насколько разница шайб команды в матчах с игроком лучше, чем без него (если без него сыграно хотя бы 3 матча). Не классический плюс-минус.
MVP матчей
Доля матчей ТР, где игрок признан лучшим.
Индекс лиг
Оценки игрока во всех лигах — Индекс ТР, квалификации ЛХЛ-77, СХЛ, НПХЛ, Ночной лиги, рейтинг Офицерской — в одной шкале 1–99. Ни одна лига не главная.
OVR команды
Сила состава в шкале игроков: 65 — медиана 136 команд, 9 баллов — одно стандартное отклонение (2,03 шайбы), 1 балл ≈ 0,23 шайбы за матч.
Сила состава
Ожидаемая разница шайб за матч против средней команды «Юпитера» (0). Считается только по составу. 1 шайба разницы ≈ 65 % на победу в очной встрече без учёта ничьих.
Трафарет
Лимит дивизиона на число полевых с верхним Индексом в матче. Игрок с отметкой «трафарет» — сверх лимита, в силу команды не идёт.
Форма за тур
Изменение OVR команды и игроков после тура. Показ изменений, а не поправка силы на результаты.
В силе команды
Игрок входит в 12 лучших нападающих или 8 лучших защитников своей команды среди тех, кто играет хотя бы в 25 % матчей и не отсечён трафаретом, или в 3 лучших вратаря.
Уровень по силе
Дивизион, к средний OVR которого команда ближе всего — в каком дивизионе она была бы по силе состава.
Очко в дивизионе
Сколько очков на уровне высшего дивизиона стоит одно очко в этом дивизионе. Считается по игрокам, которые играли в разных дивизионах.
Надёжность
Какую часть веса статистики игрок «заработал» играми: n / (n + 15). Остальной вес атаки, обороны и очков переходит спорт прошлому и Индексу лиг. У вратарей — по числу бросков: меньше 600 — мало данных, 600–1 500 — средняя, больше 1 500 — высокая.
Спорт прошлое
Высший подтверждённый уровень хоккейного прошлого — ступень подготовки от «только любители» до «проф».
Индекс
Оценка игрока от лиги «Трудовые резервы», обычно от 2 до 11. В высшем дивизионе в среднем около 8,5, в нижнем — около 3,4. Входит в Индекс лиг.
%ОБ
Процент отражённых бросков. «Оценка» — приведённый к уровню высшего дивизиона и сведённый с ожиданием.
Доля игр
Оценка, в какой доле матчей команды игрок выйдет на лёд до конца сезона.
Симуляция
Один прогон оставшегося сезона, где каждый матч разыгрывается по вероятностям.

12Версии методики

Каждое изменение методики публикуем здесь: дата и что поменяли. Прошлые прогнозы не переписываем — их можно сверить с результатами.

2.2 15.10.2026 Рейтинг 1–99 называется OVR — общий рейтинг, как в EA SPORTS FC (бывшая FIFA) и EA SPORTS NHL (раздел 04). Расчёт не менялся. OVR базы — та же шкала для всей базы любительского хоккея.
2.2 14.10.2026, вечер OVR команды вместо силы в шайбах: 65 — медиана 136 команд, 9 баллов — 2,03 шайбы. Трафарет дивизиона: игроки сверх лимита верхнего Индекса не идут в силу. Форма за тур и состав на матч по протоколам.
2.1 14.10.2026, день OVR полевого — 8 частей: блоки «Атака» и «Оборона» с пунктами, очки за игру, оборона защитников, спорт прошлое, Индекс лиг, возраст, MVP матчей; веса подобраны по проверке. Индекс лиг вместо одного Индекса ТР. Сила команды — 9 частей, вратари 20 % вместо 11 %. Шкала силы шире: 1 шайба разницы — 65 % на победу.
2.0 14.10.2026, утро Сила команды — только по составу, в шайбах за матч; результаты прошлых матчей больше не учитываются. OVR игрока по шкале 1–99 вместо перцентиля: спорт прошлое 35 %, статистика 36 %, Индекс 15 %, возраст 10 %, оборона защитников 5 %. Очко в дивизионе — по игрокам, сменившим дивизион. 11 источников биографий, правила совпадения 100 % и 80 %.
1.0 13.10.2026 Первая публичная версия: прежняя модель (Elo + состав), перцентильные рейтинги игроков и вратарей, прогноз регулярки.
Нашли ошибку в своих данных? Чужие матчи в профиле или неверная ступень подготовки — напишите, ответим на почту.
Внести правки
методика · версия 2.2 · 14.10.2026
Как мы считаем

Каждое число на сайте — по формуле из открытых данных. OVR игрока и команды — 1–99 в одной шкале; сила — только состав.

03OVR команды 1–99, только состав и трафарет, вратари 20 %
04–05OVR игрокаOVR из 8 частей: Атака, Оборона, Индекс лиг, MVP…
07Прогноз20 000 симуляций оставшейся регулярки
Разделы

Сила состава — ожидаемая разница шайб за матч против средней команды «Юпитера» (0). На сайте она показана OVR команды (раздел 03); 1 шайба ≈ 4,4 балла. Шкала одна на 17 дивизионов: 70 в «Плутоне» = 70 в «Сатурне».

+1,0 ≈ +4,4 балла OVR
победа А · ничья · победа Б
E = 1/(1 + 10^(−105,1·Δ/400))
ничья = 0,131 − 0,15·|E − 0,5|
победа = E − ничья/2

Подобрано на матчах 2022–26: 1 шайба — 65 %, 2 шайбы — 77 % без учёта ничьих. Ничья — от 2 до 35 %.

Сила = 0,80·Полевые + 0,20·Вратари
OVR = 65 + 9·(Сила + 5,21)/2,03

Полевые — средний OVR 12 лучших нападающих и 8 лучших защитников из тех, кто играет хотя бы в 25 % матчей и не отсечён трафаретом; вратари — трёх лучших. Сила — в шайбах за матч к «Юпитеру» (2,090 шайбы на единицу).

OVR команды — шкала игроков: 65 — медиана 136 команд (сила −5,21), 9 баллов — 2,03 шайбы, 1 балл ≈ 0,23 шайбы. Шайбы остаются в калькуляторе и симуляции.

Сила — только состав. От результатов прошлых матчей (прежняя модель Elo + состав) отказались ещё в версии 2.0: новый сезон — новый состав.
Пример: ХК Акулы, «Титан»
атака+0,44оборона+0,04очки за игру+0,24оборона защитников+0,02спорт прошлое+0,60Индекс лиг+0,73возраст+0,07MVP матчей0,00вратари+0,51сумма — к середине лиги+2,65 середина лиги к «Юпитеру» −4,81 сила к «Юпитеру» −2,16 OVR 78,5

Части — шайб за матч относительно середины лиги. В силе 20 полевых и 3 вратаря; 19-е место в лиге из 136, уровень по силе — «Титан».

Трафарет дивизиона

Лимит полевых с верхним Индексом на матч по регламенту дивизиона; варианты — альтернативы. В силу идут сильнейшие в пределах лимита, слабейшие сверх него — с отметкой «трафарет». Сейчас 77 игроков в 44 командах; у «Акул» не учтён 1 игрок.

дивизион лимит на матч ком.
Юпитер 3×И10 + 8×И9 / 2×И10 + 10×И9 / 1×И10 + 10×И9 / 10×И9 8
Сатурн 1×И10 + 5×И9 / 7×И9 6
Титан 5×И9 4
Уран 3×И9 3
Оберон 1×И9 + 4×И8 / 6×И8 3
Нептун 5×И8 —
Тритон 4×И8 3
Антарес 3×И8 3
Плутон 1×И8 + 4×И7 / 6×И7 4
Кронос 4×И7 1
Орион 1×И7 + 4×И6 / 6×И6 3
Альтаир 4×И6 4
Осирис 1×И6 + 5×И5 / 7×И5 2
Арктур Индекс ≤ 5 —
Сириус Индекс ≤ 5 —
Авиор Индекс ≤ 4 —
Вега Индекс ≤ 4 —

И9 — Индекс 9; «ком.» — сколько команд дивизиона упирается в трафарет. Одного игрока без Индекса на матч можно заявить с максимальным Индексом дивизиона.

Состав на матч

По протоколу: «Акулы» — «Динамит (Москва)», 1-й тур — состав на 65 %: 13 из 20 полевых силы, к лучшему составу −5,4 балла (−1,22 шайбы). Сила ≈ a + b·средний OVR полевых + c·вратарей (R² ≈ 0,9999) — подставляем сыгравших.

Нашли ошибку в своих данных?Чужие матчи или неверная ступень подготовки — внесите правки →
сборка 2026.10.20-9 · методика 2.2 · модель 20.10 18:00 · база 20.10.2026